Tugas mandiri 6 matematika diskrit kampus ITBI MILENIAL MEDAN

 NAMA : YURINA GIAWA 

KELAS : PAGI 

JURUSAN : SISTEM INFORMASI



1. Alogaritma Adalah Urutan Logis  langkah  langkah penyelesaian masalah yang ditinjau secara Sistematis.


Algoritma digunakan untuk penghitungan, pemrosesan data, dan penalaran otomatis. Algoritma adalah metode efektif diekspresikan sebagai rangkaian terbatas dari instruksi-instruksi yang telah didefinisikan dengan baik.

2. Hubungan Alogaritma dengan Bahasa pemograman Komputer adalah

Komputer adalah kumpulan beberapa perangkat keras, yang untukmengoperasikannya dibutuhkan program sesuai dengan kebutuhan. 

Program komputer sendiri membutuhkan algoritma sebagai dasar pembuatan program. Hubungannya, Algoritma diumpamakan sebagai nyawa dari programtersebut sedangkan program adalah bahasa dari algoritma sedangkan komputer yaitu eksekutornya. 


Gambar Diagram Hubungan Algoritma, Pemrograman dan Program Diagram di atas dapat menggambarkan hubungan antara pemrograman dengan algoritma dan program. Dalam diagram ditunjukkan bahwa pemrograman adalah proses yang dimulai dari munculnya suatu permasalahan yang diinginkanuntuk diselesaikan secara komputerisasi hingga menghasilkan sebuah produkyaitu program. Ketika masalah itu muncul, maka tahap penyelesaiannya adalah dimulai dengan membuat algoritma penyelesaian masalah yang kemudian melalui suatu bahasa pemrograman yang ditentukan dan dipilih serta digunakan berdasarkan penyesuaian algoritma yang telah dibuat, maka dihasilkanlah suatuprogram tertentu.

3.  Perbedaan logika dan algoritma adalah jika Logika dalam konteks komputer lebih mengarah pada bagaimana pola berpikir yang rasional, tepat dan logis dalam memecahkan suatu masalah, sedangkan Algoritma cenderung pada prosedur menyelesaikan suatu masalah yang runtut dan logis dan umumnya digambarkan seperti pola pada flowchart dan pseudocode.

4. Flowchart adalah Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah .Flowchart merupakan cara penyajiandari suatu algoritma. Tujuan Membuat Flowchat : Menggambarkan suatu tahapan penyelesaian masalah.

5. 

Komentar